广州逊笙贸易有限公司-玩家锐评高预算游戏失败后厂商卖惨:这不是该死吗?
新闻动态
你的位置:广州逊笙贸易有限公司 > 新闻动态 > 玩家锐评高预算游戏失败后厂商卖惨:这不是该死吗?
玩家锐评高预算游戏失败后厂商卖惨:这不是该死吗?
发布日期:2024-10-16 08:43    点击次数:80

玩家锐评高预算游戏失败后厂商卖惨:这不是该死吗?

-->

此前咱们曾报谈过,发售不到两个星期就光速停服的索尼旗下等一方好汉射击游戏《星鸣特攻》的竖立本钱高达4亿好意思元。近日Reddit上有玩家发文锐评这些高预算游戏失败后厂商卖惨的行径,合计这是厂商自讨苦吃。

游民星空

著作中提到:“尽管竖立者和公司心爱宣称游戏变得越来越复杂,制作本钱越来越高,但归根结底,是你我方决定了本钱的高下。是你们决定在一款游戏上销耗4亿好意思元,亦然你我方决定参预与竖立本钱一样弘大的营销预算。是以不要来这里向我哭诉竖立游戏是不行抓续的,而领有如斯扩展的预算皆备是你我方的决定,同期 AA 游戏向你诠释注解,你不错用较低的本钱提供直爽的体验。”

游民星空

下方磋议区玩家纷繁赞同他的倡导:“是的,他们在自掘茔苑。”

游民星空

还有网友开动回忆昔日,那时的游戏规模固然较小,然而数目好多。望望《GTA》就知谈了。

游民星空